八种兴趣,四十八个聊天提案。先读一个话题,再决定要不要参与交流。
从配器和旋律变化想象场景
讨论节目节奏和舒适音量
用听觉细节讲述记忆,不要求透露成长地点
一起商量简单、容易上手的规则
围绕游戏体验而不是技术水平评价
讨论色彩、建筑和探索节奏
分析轻松游戏怎样创造幽默感
用可执行的游戏类型组织活动
设计公平又不尴尬的特殊任务